FF4DSプレイメモ
memoログの収納ですよ。


―――(2008/11/13)―――
FF4DSはじめました!
中古で買ったからなんか途中データあるんだけど、
とりあえず最初からちゃんとやります(笑

オープニング→ダムシアンでホバー船GET
なんか会話の間が不思議かも。
ドット時代の淡白な文章を3Dボイス有でってシュールだなー。
まあ私はボイスありのゲームを殆どやったこと無いんですが。
カメラアングルとかライティングとかは演出凝ってて感動ですよ!
FF3DSより操作の自由度も低いけど、ドラマ性は感じられていいなー。

操作は色々戸惑います。
カーソル記憶ないのかな?オートバトルがあるからいいのか?
魔法全体がけもうっかりLRボタン押してしまって失敗する・・・
あとセシルの暗黒って1ターンで解除はできないんですか。
暗黒でHP削り→カインはジャンプ中でセシルフルボッコ→戦闘不能→orz

あと子リディア可愛いよ子リディア。
武器屋とかで「はいはい!」てやってる姿が健気すぎる。


――― (2008/11/17) ―――
アントリオンの洞窟〜ホブス登山。

仲間増えて楽になったけど、コマンド入力が面倒だなー。
やっぱFF4は最大5人戦闘とか相当無理してますよね。

ギルバーはすっごい端正な顔立ちしてるからちょっと印象が変わりましたが、
アントリオンの洞窟で「うわぁっ」が見られたのでやっぱりギルバーだなぁ。
あ、でも戦闘終了画面で服の埃払ってる様子がなんかムカつきます(笑

ロザさんの祈るも性能アップ+成功率アップですごい。
でもホブスで弓が手に入ったので戦列参加です。
んでホブス登ったら、ちょっと、ヤンかっけぇ!攻撃のモーションがいいですね!
SFCだと「ぴゅいーん」ていう気の抜けた感じだった効果音も変わってるし、
威力も使えるようになってる気がする。
DSは敵が結構難易度高めだけど、それだけ味方の能力も強化されてるのかな。

あとあの、メニュー画面でキャラの心情見られるの、
意外とこまめに変わるし、最初は面白がって見てたんだけど、
たまに蛇足なのがある気がするなー。
FF4は、短いセリフとか沈黙からキャラの心情が推し量れるような、
そんな秀逸な台詞回しが魅力の一つだと思っているんですけども、
そういう良いイベントの後で、
「今の台詞にはこういう意味が込められてるんだよ」って言われてるように思えて
ちょっと冷めてしまう部分もあり……




DSのギルバーは普通に貴族になってて困る。声がラインハルト。
うわぁ!とか絶対言わないしね。



――― (2008/11/19) ―――
ファブール〜ミシディア

前半の山場(カイン的に)、ファブール攻防がきましたよ!
しかしギルバーの「うわぁ」が変わっててショック!
流しちゃったんでちょっと自信ないですが「うっ」になってた……
かわいいキャラだと思ってたギルバーの印象がどんどん変わってくよ(笑)

カインは普通にカッコイイ…ってか出てくるたびに声渋いなーって感じなんですけど、
予想以上にゴルビーの登場が格好よかった^^


兄さんマント翻すの頑張ってたね。



ところでファブールの船着場まで送りにくるヤンの奥さんが、
フライパンをひっさげてるあたり、スタッフのこだわりを感じます(笑)

んで、イナーシー…じゃなくてリヴァイアサンにまきこまれてミシディアです。
ほんとこういうシーン、いちいちカメラワークが映画ちっくですごいなぁ。

長老と話して試練の山いくぞーと思ったら、
一方その頃で「セシルが試練の山を登っている」とかって・・・
情報早すぎやしませんか!
ミシディアの誰かがタレこんだに違いないよ!
むしろグッジョブだけど(笑)

以前装備はがして追い出したので(…)テラの装備買って、
パラディンの装備も買って、次は試練の山いっきまーす。




ミシディアは不思議な国。



――― (2008/11/19) ―――
試練の山→バロン奪還
割と四天王が強くていいなぁ。
金を惜しんで装備ケチってるのもあるけど、
いちいちカウンターで状態異常になるから結構苦戦する。

そしてやっとセシがパラディンになりましたー。
バロン帰ったらジャミングウェイがいて音楽聴けるようになったんですけど、
あのギルバー自由ですね(笑)!
「いっぽうそのころーいっぽうそのころー♪」とか、誰か彼を止めて。。。

パロポロのイベントはもう、ボイスが入るとますます泣ける…

そしてついに稀代のオヤジパーティーになってしまいました。



――― (2008/11/21) ―――
トロイア→磁力の洞窟→エブラーナ城散策→ゾットの塔→地底

トロイアの音楽、楽器の音がいいなー聞きほれる。
金を惜しんでミスリルの村行かずに磁力の洞窟挑んだんですが、
も う こ の オ ヤ ジ メ ン バ ー 無 理 !!笑
雑魚は苦戦しないんですが、DS版のボスはなかなか鬼畜で;
一度出てミスリル装備をゲットしてからリトライして何とか倒しました;;

セシルが弓装備できないとかもうわけわからん;
何のためにトロイアの宝箱に弓があるんだ。

・・・で、ゾットの塔ですよ。
もうこのオヤジメンバー無(略)。テラとかステータス下がるしな。
DSはいちいちボスが強くて泣きそうです。
メーガスさんたちは何とか倒したんですけど、バルビーも一回リトライしました。
やっと何となく分かってきたけど、DS版のボスは速攻したほうがいいんだな。
状態異常攻撃多いし、白魔法使える人が素早さ低いので長期戦になるほど不利っぽい。

それにしても3Dで抱き合われるドットよりリアルですね。
カインかわいそすぎる^^
でも愛のテーマになんかイントロ入ったのはちょっとなあ。
イントロだけでイベント終わっちゃうので不満です。

地底のイベントも色々楽しみだったんですが、
うっかりカルコブリーナを合体させずに倒してしまったのが非常に心残りです。
あああ。それと兄さん、ロケットパンチはやめたんだね・・・

あ、あとどうでもいいんですが、
シドの後姿の、腰のひねり方がなんか気持ち悪くないですか(笑)



DS版はポリゴンだから、看護士に見下ろされてる感がある。


――― (2008/11/24) ―――
FF4DS。バブイルの塔地下部分→地上に戻る。

ちょっとルゲイエ強すぎませんかアレ。リバースガスとか何それ知らない!
3、4回全滅してなんとか勝てましたけど……4DSの戦闘はめちゃくちゃ頭使う。
フェニ尾も大量に買っとかなきゃ。
セシルもレイズ覚えたからいいかと思ったんだけど詠唱長すぎて使えない……

あとあの、ごめんなさい、メニュー画面のキャラ心情馬鹿にして。
なんか少しずつ良い感じの一言が増えてきた気がする。
FF4はほんとに短い会話から心情が読み取れるのがすごいんだけど、
そこから読み取れる以上の情報を出してくれるとすごい感動します。
ヤンとシドがいなくなったあたりの全員の一言は相当感動した。
特にカインのはもう泣けますね。



――― (2008/11/26) ―――
ひっさしぶりにカインさん話。


バブイルからシド離脱〜エッジ加入あたりは美味しい台詞が沢山あるのですが、
メニュー画面の心情でさらに補足されてて色々想像した。

ヤン離脱後の(俺は…命を捨てられるか…? ヤンのように…)から感じられるのは、
初めて壮絶な自己犠牲を目にした戦慄と、微かな憧れ。
ここでカインはゴルベーザに操られていたことを償うのに、
死という方法があることをチラッと考えたんじゃないかなー。
原作中ではほとんど接点無かった(ヤンがカインの名前呼んだことも無いよね?)けど、
多分ファブールのモンク僧は精神修行も積んでるだろうし、
一度弱みに付け込まれてるカインとしては学ぶところも多かったんじゃないかと。
そんな精神的に尊敬した人(でもそんなに親しくないってのがミソ)が目の前で壮絶に散って、
自分はそれに倣えるか、自分もそこまで到達できるかってチラッと考えたんだろうと思った。

その後のシド離脱で、今度は親父のように慕う人の自己犠牲を目の当たりに。
安易な死への憧れは一瞬にして砕かれ、やるせなさだけが残る。
そこで改めて「命を賭しても」みたいなヒロイックな憧れは捨てて、
生き残るのが大事だと思うようになるといいな。
そーゆう流れを汲んで、もうちょい先の、カイン再加入のところを考えると、
「その時は遠慮なく俺を斬るがいい!」ってのは、
もう一回裏切ったら殺せという決意をエッジに見せると同時に、
もう、死んでも心を惑わされはしないという、
死を恐れるが故の決意の大きさを伺えるように思います。



あとシド離脱でパーティーが若返ってカインさんが最年長になったんですよね。
(誰が叱咤してくれる!?)とか(何ていえば良い?あんたの弟子に)とか泣き言は口に出さずに、
「どいつも死に急ぎやがって」としか言わなかったのは、そういう自覚もあるのかなーって思った。

ゲームのほうは、
エッジ加入〜ファルコンゲットまで進めました。
ルビカンテ戦のイベントで初めてエッジの声が出てきますが、
なんか甲高い感じで最初はちょっと慣れないなぁ。
対照に若本は……じゃなくてルビカンテは貫禄ありすぎて噴いた。
あ れ は 勝 て な い!
あともう、おまえ、マント広げるな!



――― (2008/11/30) ―――
FF4DSプレイ日記。
デモンズウォールが億劫なのでまだ封印の洞窟には行かずに、
今回はポーチカの修行をちょこっとやってみましたよ。

●セシルとゴブリン100匹討伐 ●エッジと手裏剣100投
これらは割りと簡単に9999行けました。
シャキンて音が気持ちよくて無心でゴブリン斬り倒してる。
●カインと100メートルジャンプ
今のスコアは8000くらい。
そこからのモンスターの攻撃を打ち落とせないけど何度かやってればいけそう。
●ローザと100秒瞑想
これ最初時計も何も見ずにやって2000点くらい取れたんですけど、
部活で叩き込まれた四分音符=60のリズムがまだ生きてるんだなー^^
その後時計の秒針見ながらやったら6000でした。
今度はストップウォッチでも出してくるかな。
●リディアと宿題100問できるかな
里見さん超あたま弱い\(´▽`)/
わたし理系のくせに計算苦手なことで有名でして5問しか正解できない笑。
もう、ほんと昔っから暗算が苦手で頭の中で変な考え方をしてるのが直らなくて、
でも別にちょっと遅いだけで困るほど苦手なわけじゃないし、
テストでは筆算しまくるからいいかと思ってたら、
こんなところでひっかかるとはね・・・!
頑張る……頑張ります。



――― (2008/12/04) ―――
封印の洞窟に入っただけ。
とりあえずアサルトドアーを片っ端から倒してます。
今更ですけどセシルの白魔法のモーションがすごいムカつく感じですね(笑。
さすがパラディン。



――― (2008/12/06) ―――
封印の洞窟〜竜の口からなんか出たとこ

デモンズウォールは三人くらいクラッシュダウンされながら辛勝して、
恒例のストリップタイムです。
しかしちょっと早く脱がせすぎて何戦か丸腰で戦わせました。
素手でぺちぺち叩くカインも可愛い。

で、ゴルさんの声が聞こえてくるわけですよ。
「大丈夫だ・・・・おれは しょうきにもどった!」
ここだけまさかの平仮名とか・・・! もう、名言過ぎる!

ミシディア行けばなんか海から出てきましたよ。
エビフライみたいな反りは無くなったんですね。
これで無料宿泊に無料デブチョコボし放題だぜ!
FF4の終盤に風呂敷広げまくる展開はすごいですね。
「え、月行くの?」みたいな。




FF4DSは親友に装備を剥がれて追い出されるという、
前年齢向けほのぼのゲームです。



――― (2008/12/07) ―――
とりあえず月へは行かずにシルフの洞窟に潜ってます。

なんか苦戦した覚えがあるので覚悟して臨んだんですが、ちょっと拍子抜け。
レベル上げすぎてるかな?それとも敵弱体化してる?
一度ヤンを見つけてフライパン借りてもう一回いきますが、
心情見るかぎりパーティーメンバーが割りと良識派っぽい。
「フライパンで何かを作れば…?」とか「いくら石頭だからって…」とか。
しかしいざヤンを目の前にすると無言でフライパンを振りかぶるあたり、
FF4は期待を裏切らないゲームです。

なんか、FF4DSはオリジナルに忠実な台詞回しなのに、
モーションとかがドットより遥かにリアルで、
そのギャップがどうしようもなくシュールですね。
しっかしまあ台詞いじると従来のファンが煩いだろうし、
そう考えると心情で補足してるのは上手いなぁ。



心情でいろいろ言っておきながら、最終的には殴って解決ですよ奥さん。



――― (2008/12/09) ―――
とりあえず月いっておじちゃんに会ってきたよ!
戦闘不能の潰れ方が今ひとつでした。


――― (2008/12/17) ―――
昨日バイト行く前に時間合ったからFF4DS進めようと思ったんですけど、
バブイルの巨人の敵が強すぎて全然進まん……
セーブポイント目前にして全滅とか、
四天王と20分くらいかけて戦った末に全滅とか、もー;
残ってるダンジョンはラストメンバー揃ってから行こうと思ってたんだけど、
あまりにエッジの装甲がペラいので、幻獣神の洞窟で源氏装備だけ取ってきました。。


――― (2008/12/21) ―――
バブイルの巨人をクリアしましたよ。イベント目白押しでどうしようかと思った。
雑魚に5回くらい全滅して、四天王に2回、制御システムに3回くらい全滅しました。
DS版はほんっと鬼畜。エッジはほとんど死んでました……。
んで満を持して兄さんカミングアウト→( ゚ ロ゚) セ シ ル 目 が 点。
なんか意外と表情豊かです(笑。
あと細かいですけど、ここでローザは膝をついたフーさん支えて、
リディアがセシルを気遣ってるのがなんか萌えた。

ここでゴルさんの追加回想イベントあるんですね。
・・・・・・。
あ、自分で動かすのか。
FFはよくわかんないところでプレイヤーに操作投げてくるから油断できん。
内容はねー今までも色んな二次創作見てきたし自分でも妄想してきたけど、
公式としては可も不可もない感じじゃないかなって気がしました。
ってかまぁ可も不可もないくらいに浅さなわけですが、
そのさじ加減が適度に原作尊重してるのかなーと思ったり。
でもクルーヤとバロン王の印象が少し変わりました(笑。
あとちび兄さんは可愛かった。



イベント内容はよーわからんけど、子ゴルは可愛い。

バブイル出てカインが帰ってきましたよーわーい!
山寺カインは悔しいくらいに貫禄あってなんかよく分からないけど格好いい。
でもエッジの声が未だに慣れないです。
声は別にいいんですけど、なんかゆったりした喋り方が印象と違うのかも。
「その時は遠慮なく〜」のやりとりは、FF4初プレイ時から妄想しまくって、
自分ではなんか二人が間近で顔つき合わせてにらみ合ってるイメージで、
でもDSのこれはこれでいいかなーって思った。
あとバロン組の幼少時代回想かわいい…
生意気カインと良い子セシルにニヤニヤです。バロン組いいですね。
さて、これでラスメン揃ったので幻獣とかデカントアビリティとか探そうと思います。


――― (2008/12/31) ―――
幻獣とか手に入れてラスダン入っています。
オーデンのイベントでバロン王がカインにはまったく触れないとか、
そういうところは相変わらずですが、
それでもキャラの一言心情でちょっとカバーされてる気がする。
幻獣神の洞窟で「荘厳なものを感じるぜ…」とかカインが言ってて、
なんか「だぜ」っていう語尾が新鮮な気がしたんですが、
本編中でそんな言葉遣いしてましたっけ。
あ、「相手は四天王だぜ」とか言ってたな。
すいません自己解決しました。

雑魚でいちいち全滅しそうなのですが、竜の髭を拾ってから結構楽になりました。
麻痺させる確立結構高いですね。
あとスカのデカントの呪いが結構便利です。
あとは早いトコ飛竜の槍が欲しいです。


――― (2008/12/31) ―――
年内にFF4DSクリアしたい!と思ってたんですが、
ゼロムスに全くもって歯が立たない……


――― (2008/12/31) ―――
やた!たおした!


――― (2009/01/02) ―――
「さよなら……にいさん……!」



ゴル兄は意外とモブキャラの庶民っぽい外見してる。

にしてもこんな庶民的な兄さん描くことになるとは思いませんでした。
ほら、フルフェイスヘルメットキャラって、
ファンの妄想だと耽美系補正がけっこうかかるじゃないですか。



FF4DSラスダン〜ED
レベルも上がって暗黒魔道士3匹とか出ても全滅しなくなって、
レッドドラゴンとか金竜銀竜にも呪い+竜の髭で勝てるようになってきました。
魔人兵とベヒーモスには苦戦するんで、煙玉で逃げまくってます。
そういえばバブイルの巨人とかラストフロアのBGM、
あれDSの音色めちゃくちゃ格好良いですね。聞きほれる。

で、いよいよラスボスですよ。
イベントはオリジナルに忠実だし、カメラワークとか演出が上手いので良い雰囲気です。
エジリディ可愛い。
あ、でもやっぱり「いいですとも」はボイス無いんですね(笑)
少し期待してただけに……

一回目はアビリティをレベルアップ補正のためにつけかえたまま来てしまって、
投げるも魔法全体化もフェニックスも無かったためにあっさり全滅しまし、た…。
ビッグバーン強い!セシル以外戦闘不能とか……あ、でも防御で結構軽減されるんですね。
とりあえず物理攻撃カウンターは無いみたいなので殴りまくりーの、ジャンプしーの、
カウンター覚悟でバハムート召還してたら、三回目くらいの挑戦で勝てました。
アスピルが鬼畜だなぁ。カインにフェニックスつけてるんですが、アスピルされるとつらい;
まさかカインにエーテル使う日がくるとは思いもしませんでしたぜ・・・。

EDも流れも台詞もオリジナルに忠実なので、グラフィックに見入るくらい。
パロポロの「ポカッ」て、注意の促すくらいのために軽く叩いてるんだと思ってたんですが、
DSのポロムは体全体を使って本気で殴りかかってるので相当痛そうです。
しかしいちいち動きが可愛い。
あとED見て初めて気付いたんですが、わたし今回天文台行ってない!
イベント無いからって忘れてました笑

戴冠式もいい雰囲気ですけど、バロン兵が体で喜びを表現しすぎてて笑いました。

ED後に次周引継ぎのこととか出てきましたが、すぐには2周目やるき起きないなぁ。

とりあえず一周クリアしたんで攻略サイト解禁したんですけど
(デカントアビリティのあたりは既に攻略サイト少し見てましたが)、
ダークエルフとかルゲイエとか制御装置とか、苦戦したボス戦攻略になるほどーって感じです。